Никому нет дела до того, кем вы были раньше, приехав в Найт-Сити, человек прежде всего должен заявить о себе, если хочет чего-то добиться. Степень значимости персонажа в городе определяется его репутацией.
📌 Стартовое значение репутации — 50. В зависимости от задумки автора анкеты. При обсуждении с админами можно получить и больше.
Для чего нужна репутация
Репутация открывает для персонажа новые двери: право на уникальное оружие с особыми свойствами, известность в городе среди игроков и НПС, возможность получать лучшие заказы с большей наградой, ускоренный рост очков имплантов (ОИ) за ролевые активности.Как зарабатывать репутацию
Социальный отыгрыш, романтические отношения с другими персонажами не приведут к увеличению репутации героя. Для роста репутации нужно заниматься чем-то, что повлияет на Найт-Сити. Например, выполнение заданий, налаживание отношений с влиятельными людьми, профессиональная деятельность, участие в ивентах. Каждый вид активности оценивается по-разному.- Выполнение заказов фиксеров или других заданий.
- Самостоятельный заказ оценивается от 3 до 8 очков репутации.
- Заказ в составе команды от 5 до 10.
- Знакомство с персонажем другого игрока оценивается в 2 репутации.
- Игрок, который ведет задание как гм, получит на 1—2 репутации больше.
- Участие в ивенте от 10 очков репутации, организатор получает больше.
- Если игрок проявляет малый актив или нарушает условия ивента, награда может быть снижена.
- Помощь администрации, инициативы в организации ролевой и так далее.
- Периодические награды всем активным участникам ролевой.
Награды
Каждые 10 очков персонаж получает 1 очко навыков. Достижение персонажем определенной планки репутации открывает следующие возможности: По мере новых достижений персонажей таблица будет дополняться.Испытания
После достижения 100 репутации (и затем каждые 40 репутации) персонаж должен будет проходит испытания от ГМа. Испытания будут проходить в виде квестов, по результатам которых будет оцениваться умение игроков проявлять себя в боевке, умение креативно подходить к решению задач. Таким образом, если игрок провалит экзамен, то потеряет 15 репутации, а в случае успеха заработает 10. На время прохождения испытания репутация игрока замораживается. Обязательно прохождение лишь одного испытания, дальнейшие разы могут проходить при желании ролевика.Репутация | Вознаграждение |
|---|---|
50 | О персонаже известно некоторым людям из той же профессиональной деятельности в пределах района города |
60 | +1 ОИ |
70 | Повышение в корпорации или переход наемника в Посмертие, а также аналогичное по размеру признание для других организаций/профессий |
80 | Право на одно уникальное оружие |
90 | +1 ОИ* |
100 | +2 ОИ |
110 | Персонаж обретает известность в организации |
120 | +1 ОИ* |
130 | Прозвище |
140 | Создание собственной организации
Право на уникальный автомобиль |
150 | +2 ОИ |
160 | +1 ОИ* |
170 | +1 ОИ, Персонаж обретает еще большую известность в организации |
180 | +1 ОИ*, Право на второе уникальное оружие |
190 | +2 ОИ |
200 | +1 ОИ* |
210 | +1 ОИ |
??? | ??? |