Никому нет дела до того, кем вы были раньше, приехав в Найт-Сити, человек прежде всего должен заявить о себе, если хочет чего-то добиться. Степень значимости персонажа в городе определяется его репутацией.
💡 Стартовое значение репутации — 50. В зависимости от задумки автора анкеты. При обсуждении с админами можно получить и больше.
Для чего нужна репутация
Репутация открывает для персонажа новые двери: право на уникальное оружие с особыми свойствами, известность в городе среди игроков и НПС, возможность получать лучшие заказы с большей наградой, ускоренный рост очков имплантов (ОИ) за ролевые активности.
Как зарабатывать репутацию
Социальный отыгрыш, романтические отношения с другими персонажами не приведут к увеличению репутации героя. Для роста репутации нужно заниматься чем-то, что повлияет на Найт-Сити. Например, выполнение заданий, налаживание отношений с влиятельными людьми, профессиональная деятельность, участие в ивентах. Каждый вид активности оценивается по-разному.
- Выполнение заказов фиксеров или других заданий.
- Самостоятельный заказ оценивается от 3 до 8 очков репутации.
- Заказ в составе команды от 5 до 10.
- Знакомство с персонажем другого игрока оценивается в 2 репутации.
- Игрок, который ведет задание как гм, получит на 1—2 репутации больше.
- Участие в ивенте от 10 очков репутации, организатор получает больше.
- Если игрок проявляет малый актив или нарушает условия ивента, награда может быть снижена.
- Помощь администрации, инициативы в организации ролевой и так далее.
- Периодические награды всем активным участникам ролевой.
📌 Если у вас есть желание провести собственный заказ, попробовать себя в качестве гма, то следует обратиться к администрации и согласовать концепт. Администраторы будут оценивать качество проводимого задания и начислят награду.
Награды
Каждые 10 очков персонаж получает 1 очко навыков. Достижение персонажем определенной планки репутации открывает следующие возможности:
По мере новых достижений персонажей таблица будет дополняться.
Испытания
После достижения 100 репутации (и затем каждые 40 репутации) персонаж должен будет проходит испытания от ГМа. Испытания будут проходить в виде квестов, по результатам которых будет оцениваться умение игроков проявлять себя в боевке, умение креативно подходить к решению задач.
Таким образом, если игрок провалит экзамен, то потеряет 15 репутации, а в случае успеха заработает 10. На время прохождения испытания репутация игрока замораживается. Обязательно прохождение лишь одного испытания, дальнейшие разы могут проходить при желании ролевика.
| Репутация | Вознаграждение |
|---|---|
| 50 | О персонаже известно некоторым людям из той же профессиональной деятельности в пределах района города |
| 60 | +1 ОИ |
| 70 | Повышение в корпорации или переход наемника в Посмертие, а также аналогичное по размеру признание для других организаций/профессий |
| 80 | Право на одно уникальное оружие |
| 90 | +1 ОИ* |
| 100 | +2 ОИ |
| 110 | Персонаж обретает известность в организации |
| 120 | +1 ОИ* |
| 130 | Прозвище |
| 140 | Создание собственной организации Право на уникальный автомобиль |
| 150 | +2 ОИ |
| 160 | +1 ОИ* |
| 170 | +1 ОИ, Персонаж обретает еще большую известность в организации |
| 180 | +1 ОИ*, Право на второе уникальное оружие |
| 190 | +2 ОИ |
| 200 | +1 ОИ* |
| 210 | +1 ОИ |
| ??? | ??? |

